Ulasan Endless Alice: roguelite kooperatif cepat dengan sentuhan anime
Endless Alice, dikembangkan oleh HowlingRain, adalah RPG aksi roguelite yang cepat yang menjatuhkan pemain ke dalam dunia virtual futuristik untuk menyelesaikan tahap dan mengalahkan bos. Permainan ini menggabungkan tembakan sudut ketiga dan pertarungan hack-and-slash dengan peta prosedural dan pembangunan acak untuk memberikan penghargaan pada pengulangan dan eksperimen item. Sistem kunci mencakup tujuh karakter yang dapat dimainkan, lebih dari 120 item, dan permainan kooperatif empat pemain secara online. Ini menargetkan penggemar roguelite aksi yang lebih menyukai lari berkecepatan tinggi dan variasi pembangunan yang dalam.
Permainan apa itu Endless Alice?
Dalam permainan ini, inti dari loop adalah progresi berbasis run: peta yang dihasilkan secara prosedural dan build acak membuat setiap sesi menjadi berbeda. Pertarungan menggabungkan tembakan orang ketiga dengan jarak dekat, menghasilkan ledakan bullet-hell bersamaan dengan pertarungan jarak dekat. Desainnya mendorong pengulangan run melalui pertemuan yang meningkat dan pertarungan bos yang menguji baik penargetan maupun posisi, memberi penghargaan kepada pemain yang menyesuaikan item dan keterampilan mereka antara percobaan.
Apakah ada mode multipemain?
Pemain dapat menghadapi Abyss sendirian atau dalam kooperasi online untuk hingga empat orang, yang mengubah lapisan taktis. Pengembang menyeimbangkan peran karakter sehingga komposisi tim menjadi penting, dan kooperasi mendukung build yang terkoordinasi untuk kekuatan bersama. Dinamika kooperatif kunci mencakup spesialisasi peran dan sinergi item: rekan tim dapat menutupi penekanan jarak jauh, gangguan jarak dekat, atau fungsi dukungan selama fase bos.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Visual menggunakan seni yang terinspirasi anime yang kontras dengan motif dunia virtual neon dan pertarungan cepat. Pertemuan mencakup lebih dari 20 jenis monster di delapan tahap dan beberapa bos besar yang memenuhi layar dengan proyektil. Presentasi menekankan keterbacaan aksi sehingga musuh dan pola serangan tetap terlihat selama urutan yang kacau, yang membantu pemain bereaksi di momen yang penuh peluru.
Apakah sulit untuk memulai?
Pemain baru melihat kurva pembelajaran yang didorong oleh tujuh karakter yang sangat berbeda dan kumpulan item besar yang melebihi 120 item. Progresi adalah model RPG ringan di mana run mengubah kekuatan melalui pengambilan alih daripada penggilingan level permanen. Tantangan datang dari variasi musuh dan bos, sehingga run awal mengajarkan pilihan build dengan cepat tetapi memberi penghargaan kepada pemain yang bereksperimen dan belajar kombinasi spesifik karakter.
Siapa yang harus memainkannya dan apa yang diharapkan
Permainan ini cocok untuk pemain yang menikmati aksi berfokus pada iterasi dan lari serta eksperimen berbasis tim, terutama bagi mereka yang suka menyetel sinergi build selama sesi singkat. Namun, pemain yang mencari kampanye naratif pemain tunggal yang panjang mungkin menemukan penekanan pada pertemuan berulang dan siklus pertempuran yang intens kurang menarik. Bagi siapa saja yang tertarik pada lari cepat dan peran karakter yang bervariasi, judul ini menyediakan sesi permainan yang memuaskan dan didorong oleh replay.